绘制辅助图标

MonoBehaviour.OnDrawGizmos()

描述

如果您想绘制能够选择并且始终绘制的辅助图标,则可以实现 OnDrawGizmos。

这让您能够快速选择场景中的重要对象。

注意,OnDrawGizmos 将使用相对于场景视图的鼠标位置。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
    void OnDrawGizmos()
    {
        // Draw a yellow sphere at the transform's position
        Gizmos.color = Color.yellow;
        Gizmos.DrawSphere(transform.position, 1);
    }
}
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