Const增强 const 修饰变量为只读,用户不能通过变量给空间赋值 const 修饰变量 如果已常量初始化,变量不会立即开辟空间,而是放入符号常量表中 如果对 const 修饰的变量 取地址 系统会立即给num开辟空间 如果使用变量 初始化 const 修饰的变量会立即开辟空间,没有符号常量表 总结 无参的宏:无类型、在预处理阶段展开、没有作用…
public GraphicRaycaster raycaster; public EventSystem eventSystem; private void Update() { PointerEventData pointerEventData = new PointerEventData(eventSystem); pointerEventD…
在C#中,使用UDP接收消息也可以通过两种异步方式实现:一种是使用BeginReceive和EndReceive方法(基于APM模式),另一种是使用ReceiveAsync方法(基于TAP模式)。以下是两种方式的示例代码: 1. 使用 BeginReceive 和 EndReceive(APM模式) using Sys…
组播(Multicast)是一种网络通信方式,它允许一个源节点向多个目的节点发送数据,而无需为每个目的节点单独发送。组播在IP网络中被广泛用于多媒体流传输、视频会议等场景。组播地址是在IPv4和IPv6中用于标识一个组播组的地址。 一、IPv4中的组播地址 IPv4组播地址范围为224.0.0.0到239.255.255.255,这些地址被称为D类…
using System; using System.IO.Ports; using System.Text; using System.Threading; namespace ConsoleApplication3 { internal class Program { public SerialPort serialPort; public b…
在C#中,文件读写有多种方法,我将为您详细介绍: 1. File类方法(最简单) // 写入文件 File.WriteAllText("path.txt", "Hello World"); File.WriteAllLines("path.txt", new string[] {"Line1", "Line2"}); // 读取文件 str…
简单工厂 设计模式之工厂模式(简单工厂、工厂方法、抽象工厂)_工厂模式和抽象工厂模式-CSDN博客