AStar 寻路算法 孙鸿飞 | 2023-6-11 16:57 | 32 | 程序 652 字 | 3 分钟 寻路步骤 从起点A开始,把它作为待处理的放个存入一个“开启列表”,开启列表就是一个等待检查放个的列表. 寻找起点A周围可以到达的方格,将它们放入”开启列表“,并设置它们的"父放个“为A 从”开始列表“中删除起点A,并将起点A加入”关闭列表“,”关闭列表“中存放的都是不需要再次检查的放个 开启列表:等待检查的列表 关闭列表:存放的都是不需要再次检查的… C#Unity