标签: Unity

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数据持久化
文件流 FileStream C# 中的流是面向对象的抽象概念,是二进制字节的序列 文件是保存在磁盘中的进制字节,使用固定格式存储信息 流是一种动态的特殊的数据结构 首先我们在Unity中创建一个空物体,在创建一个C#脚本(CreateOrReadXML )并挂载上 using System; using System.Collections; u…