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using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class UITest : MonoBehaviour { // 图片组件 public RawImage rawImage; //…
兰伯特光照 漫反射光照颜色 = 光源的颜色 * 材质的漫反射颜色 * max(0,标准化物体表面法线向量 · 标准化后光源方向) 半兰伯特光照 漫反射光照颜色 = 光源的颜色 * 材质的漫反射颜色 * (标准化物体表面法线向量 · 标准化后光源方向 * .5 + .5 ) Phone高光反射 反射方向 = refject(-光照方向, 法线) 高管…
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using UnityEngine;using XCharts.Runtime;using Random = UnityEngine.Random;public class TestControl : MonoBehaviour{ LineChart chart; float value; float m_LastTime; private boo…
本篇教學會說明如何輸出可以用 AVPro 或 VideoPlayer 播放的透明影片。使用的 Unity 版本是 2018.2。 VideoPlayer 是 Unity 5.6 新增的功能,AVPro 是一個功能強大的付費 Plugin,兩者都可以播放透明影片,不過支援的格式並不一樣。 VideoPlayer 支援的影片檔案格式是 .webm,編碼…
模块十_面向对象 模块十重点: 1.知道继承的好处 2.会使用继承 3.知道继承之后成员变量以及成员方法的访问特点 4.会方法的重写,以及知道方法重写的使用场景 5.会使用this关键字调用当前对象中的成员 6.会使用super关键字调用父类中的成员 7.会定义抽象方法以及抽象类 8.会重写抽象方法 第一章.继承 1.什么是继承 1.父类怎么形成的…
1 、首先下载所需要的模组到本机 2、steam→右击7daystodie→管理 →浏览本地文件→弹出七日杀文件夹。 3、然后复制下载的模组压缩包到 ①弹出的七日杀文件夹里 ②右键点击模组压缩包 ③选择“解压到当前文件夹”(如无法解压,请安装压…
sem_close()函数: 作用: 关闭由 sem_open() 函数打开的信号量。 原型: int sem_close(sem_t *sem); 说明: 当一个进程不再需要使用某个由 sem_open() 打开的信号量时,应该调用 sem_close() 来关闭该信号量。这样…